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浅析《饥饿游戏》系列影片的政治隐喻

时间:2014-08-07 15:37 来源:发表吧 作者:李慧研 点击:

  摘要:系列影片《饥饿游戏》改编自同名畅销小说,从编剧角度来看,为出色的票房成绩做出贡献的不只是精彩的故事文本,还有创作者为之赋予的文化内涵与现实反思,本文将从影片的政治隐喻角度简析《饥饿游戏》构建的后战争时代与价值观。

  关键词:饥饿游戏;政治隐喻;威权

  中图分类号:J905文献标识码:A文章编号:1005-5312(2014)17-0124-01《饥饿游戏》系列影片是由同名小说改编而来,故事讲述在废土时代,一个新的政权在北美大陆建立起来,这个国家由国会区凯匹特和13个行政区组成,75年前,由于贫富差距过大和物资分配不均导致了暴乱,暴乱被镇压后,法律规定在尚存的十二区内,每年选拔男女青少年贡品赴国会区参加竞技,最终一人存活成为优胜者,这就是饥饿游戏的由来。电影还原了小说中的时空与竞技场面,同时呈现了关于人性与道德的思考。

  《饥饿游戏》系列故事中的政权,是一个权威政体,它表现为民主的外壳下,以威权的手段取得政权治理国家的形式,不同于民主,也有别于独裁。它在影片中有不同的细节来体现。

  一、政治体系与社会文明的悖论

  故事中按照各区域的职能把这片土地划为十三个区(不包含消失的第十三区),而凯匹特作为国会区处于中心与统治地位。饥饿游戏的参与者,被称为贡品,他们由十二个区中选拔,并送往凯匹特。这一行为本身酷似封建集权统治背景下天子与各诸侯国的关系,天子号令诸侯,诸侯为天子献贡。而活生生的人被作为贡品送上角斗场,又酷似奴隶时代的贵族游戏。影片中展现的集权统治与血腥游戏的场面,与设置在未来背景下文明高度发展的社会格格不入,一定程度上表现出了当代社会文明发展与强权政治力量崛起的反思。

  二、精神信仰对威权统治的背叛

  在影片中,女主角凯特尼斯经过第74届饥饿游戏,完成了个人成长与蜕变,而她在游戏中的表现,为生活在压迫下的人民带来了新的希望。影片中反复出现了一个手势——亲吻三个手指,然后面向对方将手举高。在《饥饿游戏》原著小说中这样写道“开始是一个人,然后又一个,最后几乎所有的人都举起左手,他们将中间三个手指放在嘴唇上,然后又指向我。这是我们区古老的手势,它已经很少使用了,只有在葬礼上才会偶尔见到。它意味着感谢、意味着崇敬、意味着向所爱的人说再见。①”

  在《饥饿游戏》系列的第一部电影中,这个手势曾三次出现——男女主人公被选为贡品时,凯特尼斯为死去的伙伴茹向十一区的群众告别时,以及十一区的民众对凯特尼斯的回应。而在《饥饿游戏:星火燎原》这部影片中,这个手势被赋予了不同的意义,十一区带头做这个手势的老人被作为反叛者当众击毙,而在之后的发布会上做出这个手势的男女也被治安官在众目睽睽下拖走。这个手势从原本的地区性的仪式动作演变成了一种具有广泛影响力与感染力的精神追随的举动,而对当局者而言,它体现了民众底层的反叛意识——群众在寻找新的精神信仰。

  三、文化母题对借古讽今的关照

  在《饥饿游戏》的故事中,有着丰富的来自于希腊神话的母题意向,例如女主角凯特尼斯身上有着希腊神话中狩猎女神的敏捷冷漠等特征;游戏中领取武器食物的地方被称为“宙斯之角”——哺育诸神之王宙斯的羊角;国会区凯匹特的建筑风格宛如罗马城,贡品第一次公开露面时乘坐的也是罗马式战车。影片似乎是在以现代人的视角和价值观讲述古希腊神话故事。在整个故事中,最核心的母题是来自于《荷马史诗》中雅典国王忒修斯的故事:他自愿出战,在爱情之神的庇佑下,杀死了牛头怪,终结了用童男童女献祭的时代,成为国王后,他把部落合成为国家,把居民分成了贵族、农民、手工业者三个等级。在影片《饥饿游戏》中,凯特尼斯的成长经历与忒修斯如出一辙,而故事中的十二个区也是按照工农业生产的方式来划分区域与等级的。这些母题中,有着对奴隶制度和集权政治的反思,除此之外,对于影片中的“火”的意象,也有母题依据。例如凯特尼斯被称为“火焰女孩”,不仅仅是因为那件燃烧的战袍,她身上带有的“火”一样的品质是人民对她给予信任与爱戴的本源,凯特尼斯身上带有明显的普罗米修斯“先见之明”之神的特点,普罗米修斯作为泰坦神,是他协助兄弟宙斯推翻父亲克罗诺斯,也是他欺骗宙斯盗取火种送给人类,他在希腊神话中的形象带有坚韧与反叛的符号,是一个悲剧式的英雄,普罗米修斯本身形象上的政治意味体现在他的反独裁反专制。而凯特尼斯为了拯救妹妹不惜“引火上身”,为了反抗压迫挺身而出,似乎也是来自于希腊神话中的普罗米修斯为人类盗取火种而受责罚。影片命名为“星火燎原”,也有两种解读方式,一是新生力量的崛起,二是凤凰涅槃的重生。它不仅仅是暗示了旧政权的衰亡,同时也是新的精神信仰的崛起。

  《饥饿游戏》在情节模式上模仿史诗神话,在主题架构上映射社会现实,游走于历史、现实和未来之间,文化隐喻丰富,内涵寓意深刻②。虽然它不能算上一部完美的电影,但其对当下社会的反思与质问的精神,其文本对现代性的叙述与隐喻存在巨大的价值意义③,观众由此产生的思考,则更加可贵。

   注释:

  ①[美]苏珊·柯林斯.饥饿游戏[M].耿芳译.北京:作家出版社,2013年,第22页.

  ②李红新.电影<饥饿游戏>中的文化隐喻解读[J].电影文学,2013年第6期,105-106.

  ③李珊.现代性视域里的<饥饿游戏>文本解读[J].中国传媒科技,2012年08期下,206-207.


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